Durant ces vacances, je me suis penché sur un jeu vidéo dont on avait dit beaucoup de bien et que j’avais acquis en même temps que ma PS4 : The Last Of Us. Plébiscité par la critique et les joueurs, cette aventure se déroulant dans un monde post-apocalyptique a bien occupé mes chaudes journées d’été. Je ne vais pas pondre un avis complet sur le jeu (que j’ai apprécié malgré quelques écueils, mais il parait que le titre est sacralisé donc on va pas chercher les ennuis…). Je vais vous parler, vous vous en doutez, d’un des personnages féminins. Et pour une fois ce ne sera pas un personnage secondaire mais votre partenaire durant une grande partie du jeu : Ellie.
S’il y a une chose que je reprocherai jamais à l’équipe de Naugthy Dog, c’est de proposer des jeux bien écrits. Sans surprise, The Last Of Us propose une histoire classique pour le genre mais qui parvient à sortir du lot grâce à son duo principal. Une vraie alchimie opère entre Joël, le cinquantenaire barbu et bourru qu’incarne le joueur, et la jeune Ellie, adolescente débrouillarde que l’on doit escorter à travers les Etat-Unis.
Possédant une personnalité forte et une répartie efficace, ce fut un véritable plaisir de parcourir le jeu en sa compagnie. Et pour cause, tout est fait de sorte que l’on s’attache à elle. Car si le jeu ne brille pas forcément au niveau de son gameplay (on est sur du TPS très classique), la qualité du récit a fait que je me suis complètement projeté dans le personnage de Joël et est pris mon rôle de protecteur très à cœur.
Ainsi, si sur le papier Ellie n’est qu’une adolescente un peu effrontée, la manière dont le jeu la met en scène crée une forte empathie. Tant et si bien que je me retrouvais dans le comportement de mon avatar et me suis réellement impliqué dans l’histoire. Rares sont les jeux à être parvenus à me faire ressentir cela, expliquant mon profond attachement pour le personnage d’Ellie.
Du coup, il est clair que je suis très impatient de savoir ce que le prochain opus nous réserve et j’espère que l’équipe de Naughty Dog arrivera à étoffer Ellie de manière efficace. Dans tous les cas, je suis déjà prêt à repartir à l’aventure à ses côtés et supporter son caractère de cochon et ses piètres blagues (oui, certains diront que c’est l’hôpital qui se fout de la charité…).
1 octobre 2017 à 11:26
J’aime pas trop ton dessin d’illustration, pour cette fois… Je ne connais The Last Of Us que via un Let’s Play, mais je trouve que la manière dont tu as représenté Ellie ne lui ressemble pas. Elle a l’air d’une sale gosse grincheuse et puis je luis trouve un air trop jeune… Or dans le jeu si je me souviens bien on a plus l’impression qu’elle est indépendante et débrouillarde, un peu têtue, c’est vrai, mais… voilà, je trouve que ton dessin ne va pas trop avec le perso pour cette fois.
J’espère que tu m’en voudras pas trop pour ce comm’ ^^’ Et merci tout de même pour ton commentaire sur le jeu ;-)
Malgré le fait que je n’ai pas trop apprécié Ellie, je suis quand même curieuse de savoir comment tu aurais dessiné Joël !
1 octobre 2017 à 11:29
C’est mon interprétation du personnage fait à ma manière et dans mon style. Tu as tout à fait le droit de ne pas y adhérer.